【After Effects】マップ上のルートを進む!

【After Effects】マップ上のルートを進む!

今回はこのルートを進んだよーというマップアニメーションを作っていきます!

今回の記事は、After Effects 2021を使用し作成しました。では早速作っていきます!

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1.マップを用意

今回も羅臼岳のルートを作ります!

2.ペンツールでルートをトレース

ペンツールを使いルートをスタート地点から山頂までなぞっていきます。塗りは無しにすると線だけ引けます。
地図を見ながら適当に書くのもよし、スクショを使いつつレイヤーを重ねてそこに描くのもよしといった感じで作成します。

3.パスのトリミング

「コンテンツ」 → 「追加」 → 「パスのトリミング」で追加します。
追加したら終了点の値をキーフレームを打ち、以下の値に指定します。
・スタート地点:0%
・山頂:100%

とりあえずここまでで山頂までのルートが伸びていきます!

あとは地点のテキストを入れたりすると登山のルートっぽくなっていきますので、頑張ってみてください(*´ω`)

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おまけ:線の先頭に図形をいれる

線の先頭に何か入れたいなぁといった場合の追加作業です。

1. 図形を追加

多角形ツールや画像をコンポジションにドラッグして追加します。

2. プリコンポーズ

追加した図形レイヤーを右クリック → 「プリコンポーズ」をします。

3. サイズ調整・移動

サイズを調整し、線の開始位置に移動させます。
調整はアンカーポイントで行います。

4. ルートのレイヤーの位置を取得

「コンテンツ」 → 「シェイプ」 → 「パス1」 → 「パス」をコピーし、プリコンポーズしたレイヤーの「位置」にペースト。

初期位置がずれていたら、プリコンポーズされたコンポジションを開き、位置を調整してしまいます。
また、線とのズレが出ていたら、「時間」 → 「時間伸縮」で調整してしまいましょう。

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まとめ

ルートが現れてくるだけでもどんな行程だったのかイメージしやすくなりますね(*´ω`)

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